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psx2psp pour convertir

bilbol
Noname Wrote:Bonsoir a tous, pour ma part, j'ai un petit soucis pour la conversion des jeux PS1 avec le nouveau logiciel PSX2PSP, comme pas mal d'entre vous, je me suis retrouvé avec un message d'erreur au moment de convertir, j'ai donc mis popstation.exe et la dll dans le dossier files, et maintenant j'ai un tout autre message d'erreur ...

"Invalid number of arguments. Usage : popstation file .iso"

Je comprend pas trop ce que cela veut dire :(
Pouvez-vous m'eclairer ?
Merci d'avance

Sinon, comme toujours, merci pour le tuto très clair et bien détaillé et longue vie a PsPGEN !!!


J'ai eu ce message aussi .. désactive la compression d'archive dans les options de psx2psp et ca va marcher..

Sinon jolie tuto pour un firmware au top :wink:
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Tom Vivares
Bonsoir a tous, pour ma part, j'ai un petit soucis pour la conversion des jeux PS1 avec le nouveau logiciel PSX2PSP, comme pas mal d'entre vous, je me suis retrouvé avec un message d'erreur au moment de convertir, j'ai donc mis popstation.exe et la dll dans le dossier files, et maintenant j'ai un tout autre message d'erreur ...

"Invalid number of arguments. Usage : popstation file .iso"

Je comprend pas trop ce que cela veut dire :(
Pouvez-vous m'eclairer ?
Merci d'avance

Sinon, comme toujours, merci pour le tuto très clair et bien détaillé et longue vie a PsPGEN !!!
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belkiss_1
Bonsoir,
Je m'excuse par avance pour ce que je m'apprête à dire, mais psx2eboot n'a marché qu'une seule fois sur 20 environ, pour moi en tout cas.

La dernière erreur que j'ai obtenu était le C:\cimage.png not found, que j'ai essayé de virer en collant un png dans C: ( :twisted: ) mais malheuresement ça n'a pas marché.

J'ai testé les deux soft dispo sur pspgen afin de convertir mon iso de ff7 (que j'ai effectué à partir de mon original avec clonecd) de PAL à NTSC, vu que quelques bugs graphiques apparaissent si on ne le fait pas, mais j'en parlerai plus tard. J'ai donc utilisé pal4u2k, en suivant la procédure décrite dans un des tutos de pspgen, ce qui m'a donné un fichier img prêt pour le passage sur la PSP.

Puis j'ai crée deux ptites images avec mes doigts potelés, un PIC1.PNG pour le fond (en 480x272), et un ICON0.PNG (144x80) pour l'icone des sauvegardes.

J'ai lancé ensuite psx2eboot en lui mettant les paramètres qui vont bien...mais rien, enfin si, le bug de l'eboot à 0 ko. J'ai donc baissé le nb des couleurs des images à 256, puis appliqué le SCRIPTPNG que qqun a laissé dans ce post. Malheureusement ça n'a pas marché non plus.

Par désespoir j'ai lancé le popstation.exe à partir de la ligne de commande, et là, miracle, ça a fonctionné. Mais j'avais les images et le nom de Hot Shot Golf...qui si je l'avais laissé aurait perverti toutes mes zolies futures sauvegardes. Bref je lance l'iso, et le jeu fonctionne niquel, à ceci prêt que l'image est décalée vers le bas, et ça coupe une partie non négligeable de l'écran, allant jusqu'à virer entièrement la 3e ligne dans certains dialogues.

Puis je vis que ingham avait posté une version plus récente de son soft, qui contenait une modification afin de patcher les png directement et de les mettre au bon format. Curieusement ça a fonctionné, et j'obtins donc une image parfaite et très jolie à voir sur la psp, la sauvegarde étant nommée final fantasy 7 ! Le jeu par contre était toujours nommé Hot Shot Golf lorsqu'on appuie sur Triangle et Informations, mais ce n'est pas bien grave. Ce qui était plus ennuyeux était que l'écran était toujours décalé, et qu'en tant que puriste et grand fan de final fantasy, je ne m'avouais pas vaincu.

Je testais alors le soft PSX2PSP v.0.6.2 , précédemment Popstation GUI. Après l'avoir configuré correctement, et mis tous les paramètres, je m'aperçois qu'une jolie case à cocher est présente, nommée PAL 2 NTSC.

Je refis donc mon image à partir de mon cd afin qu'elle soit toute propre, et qu'il n'y ait plus de trace de mon patch précédent, et la donne à manger à psx2psp, ainsi que mes png. Après quelques minutes le message Done apparait, et je lance la copie vers la console. Une fois finie, je vis le joli écran (mon png), ainsi que le nom Final Fantasy 7 dans le menu informations, et c'est donc fébrilement que j'appuyais sur Croix...et là miracle, malgré un très léger décalage vers le bas (insignifiant), j'obtins le résultat de mes rêves, l'écran affiché en entier, image sans artefacts, et son niquel.

MERCI psx2psp, qui me permet de revivre des grands moments, et surtout à Dark Alex !

Voilà, merci à tous ceux qui ont eu le courage de lire mon pavé (j'avais pas prévu d'en écrire autant !), et ceux qui ont encore des problèmes avec psx2eboot peuvent tenter comme moi cet autre logiciel.

Loin de moi cependant l'idée de critiquer le programme de ingham, j'ouvre juste une autre perspective, le but final étant de s'amuser !

PS : voici en vrac les résultats que j'ai obtenu en convertissant mon iso avec les logiciels de PAL vers NTSC :

- Zapper : image décalée, artefacts ignobles apparaissant !!! Son niquel. A priori on peut modifier l'alignement vertical mais je n'ai pas testé.

- pal4u2k : image décalée, qualité parfaite. Son niquel.

- logiciel intégré à psx2psp : image centrée, qualité parfaite. Son niquel. ^^
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Gz_
bichi Wrote:
Gz Wrote:merci beaucoup :)

quand on cree un eboot avec psx2psp faut il toujours metre le fichier KEYS.BIN avec l'eboot sur le ms pour jouer ?

est on oblige ou est ce recomande de convertir nos jeu PAL en NTSC ?

merci


oui tu es obligé de mettre le KEYS.BIN
et oui c'est recomandé de convertir ton jeu PAL en NTSC


quel est l'interet exactement de la conversion ?

merci
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Bichi
Gz Wrote:merci beaucoup :)

quand on cree un eboot avec psx2psp faut il toujours metre le fichier KEYS.BIN avec l'eboot sur le ms pour jouer ?

est on oblige ou est ce recomande de convertir nos jeu PAL en NTSC ?

merci


oui tu es obligé de mettre le KEYS.BIN
et oui c'est recomandé de convertir ton jeu PAL en NTSC
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Gz_
merci beaucoup :)

quand on cree un eboot avec psx2psp faut il toujours metre le fichier KEYS.BIN avec l'eboot sur le ms pour jouer ?

est on oblige ou est ce recomande de convertir nos jeu PAL en NTSC ?

merci
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Tom Vivares
Personnellement j'utilise le logiciel de gravure CloneCD vraiment extrêmement simple d'utilisation pour convertir un jeu psone en .img
Ensuite je vérifie si le jeu est protégé, si il est, hop je le patch (trouvé sur megagames) c'était le cas de FFVIII :)
Ensuite bah la procédure normale j'utilise PSX2Psp et c'est finit, tout marche niquel :)
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